『スマスロとあるの設定差をこれで理解!獲得枚数表示・AT終了画面・藤丸コインの魅力』

『スマスロとあるの設定差をこれで理解!獲得枚数表示・AT終了画面・藤丸コインの魅力』

タイトル:スマスロとある

最近リリースされたスロットゲーム『スマスロとある』は、日本のギャンブルファンにとって新たな魅力を提供しています。本作は、獲得枚数表示AT終了画面、そして藤丸コインといった独自の要素を駆使し、プレイヤーに緊張感と興奮をもたらします。

まず、本作の最大の特徴の一つは、獲得枚数表示の進化です。通常のスロットゲームでは、獲得した得点や枚数が一瞬で表示されることが多いですが、『スマスロとある』ではその瞬間がより一層華やかに演出されています。獲得した枚数が画面上に花火のような演出とともに表示され、勝利の瞬間が一層盛り上がりを見せます。これにより、プレイヤーは勝利の興奮をより深く味わうことができるでしょう。

AT終了画面においても、本作は他のスロットゲームにはない独自の工夫が見受けられます。AT(アタック)終了時、通常の終了画面ではなく、美麗なアニメーションがプレイヤーを迎えます。これにより、単なる結果表示だけでなく、プレイヤーが物語の一環としてゲームを楽しむことができます。終了画面が物語をより深化させ、プレイヤーとの一体感を生み出しています。

また、藤丸コインもこのゲームの魅力のひとつです。通常のコインとは異なり、藤丸コインは特定の条件を満たすことで獲得でき、ゲーム内での特殊なプレイが可能です。これにより、プレイヤーはより戦略的にコインを使用し、ゲームプレイに深みを持たせることができます。藤丸コインの導入により、一層戦略性と戦慄感がゲームに加わり、単調さを感じさせません。

ゲームプレイにおいては、『スマスロとある』はスムーズで洗練された操作感を提供しています。リールが回転するアニメーションやサウンドエフェクトは、プレイヤーを引き込み、臨場感を演出します。また、獲得した枚数や藤丸コインの効果がリアルタイムで画面に表示されるため、プレイヤーは常に自分の進捗状況を把握しやすくなっています。

最後に、本作をより楽しむためのヒントとコツをいくつか紹介します。まず、藤丸コインの使いどころを見極めることが重要です。特定の場面で効果的に使用することで、一気に大勝利に近づくことができます。また、獲得枚数表示の演出を楽しむと同時に、冷静な判断力を持ち、次のスピンに備えることが成功の鍵となります。

総じて、『スマスロとある』はその独自の要素と高度な演出によって、日本のスロットゲーム市場に新たな風を巻き起こしています。獲得枚数表示やAT終了画面、藤丸コインなど、他のゲームとは一線を画す工夫がたくさん詰まっており、ゲームレビュー経験者である筆者も飽きることなく楽しむことができました。これからのアップデートや新機能にも期待が膨らみます。

 

『スマスロとあるの秘められた楽しみ方!獲得枚数表示・AT終了画面・藤丸コインを制する戦略』

先述したように本機はMAXの機械割が114.9%という現行機種の最大値まで上りつめているハイスペック機だ。

 

AT「幻想殺しRUSH」の初当りは設定間でかなりの格差が設けられており、単純にATの初当り出現率が高い台が高設定の可能性が高まる。300分の1以上で推移する台を目指したいところだ。

 

 

獲得枚数表示

 

スマスロとある魔術の禁書目録獲得枚数表示

特定枚数表示・示唆内容

枚数

示唆

220 OVER

設定6濃厚

246 OVER

偶数設定濃厚

456 OVER

設定4以上濃厚

666 OVER

設定6濃厚

1220 OVER

設定6濃厚

1246 OVER

偶数設定濃厚

1456 OVER

設定4以上濃厚

1666 OVER

設定6濃厚

 

 

まずは獲得枚数表示での設定示唆。もはやお馴染みの要素といったところだが、特定の枚数で発生する可能性あり。偶数設定を示唆する枚数表示が多い。

 

 

AT終了画面

 

AT終了画面・示唆内容

画面

示唆

デフォルト

デフォルト

ハロウィン

偶数設定示唆

街中

高設定示唆[弱]

夏祭り

高設定示唆[強]

メイド

偶数設定濃厚

一方通行(アクセラレータ)+翼

設定5以上濃厚

ウェディング

設定6濃厚

 

 

AT終了時は設定示唆の画面が出現する可能性あり。高設定示唆は弱と強の2種類があり、「街中」よりも「夏祭り」が出現するほうが期待度的には高くなる。「ウェディング」が出れば問答無用だ。

 

 

■デフォルト

スマスロとある魔術の禁書目録AT終了画面

 

 

■ハロウィン

スマスロとある魔術の禁書目録AT終了画面

 

 

■街中

スマスロとある魔術の禁書目録AT終了画面

 

 

■夏祭り

スマスロとある魔術の禁書目録AT終了画面

 

 

■メイド

スマスロとある魔術の禁書目録AT終了画面

 

 

■一方通行(アクセラレータ)+翼

スマスロとある魔術の禁書目録AT終了画面

 

 

■ウェディング

スマスロとある魔術の禁書目録AT終了画面

 

 

藤丸コイン

 

スマスロとある魔術の禁書目録藤丸コイン

藤丸コイン・示唆内容

示唆

設定2以上濃厚

設定3以上濃厚

設定4以上濃厚

デンジャー柄

設定5以上濃厚

設定6濃厚

 

 

直近の機種では藤商事グループ共通となっている「藤丸コイン」での設定示唆。分かりやすくコインが豪華になればなるほど設定値も高まることとなる。デンジャー柄コインや虹コインは高設定確定だ。

 

 

ガールズコレクションのキャラ

 

一枚絵・示唆内容

キャラ

示唆

インデックス・五和・レッサー

デフォルト

御坂美琴・白井黒子・御坂妹

偶数設定示唆

月詠小萌

高設定示唆[弱]

神裂火織

高設定示唆[強]

インデックス(巫女)

設定4以上濃厚

五和(ナース)

設定5以上濃厚

御坂美琴(ウェディング)

設定6濃厚

 

 

異能ポイント特化ゾーンである「とあるガールズコレクション」ではキャラに注目。出現したキャラが設定を示唆しているので見逃すことのないように。こちらも高設定示唆は弱と強があり、「月詠小萌」よりも「神裂火織」のほうが高設定期待度が高い。

 

 

■月詠小萌

スマスロとある魔術の禁書目録とあるガールズコレクション一枚絵

 

 

■神裂火織

スマスロとある魔術の禁書目録とあるガールズコレクション一枚絵

 

 

■インデックス(巫女)

スマスロとある魔術の禁書目録とあるガールズコレクション一枚絵

 

 

■五和(ナース)

スマスロとある魔術の禁書目録とあるガールズコレクション一枚絵

 

 

■御坂美琴(ウェディング)

スマスロとある魔術の禁書目録とあるガールズコレクション一枚絵御坂美琴ウェディング

 

 

スペシャルエピソード/ エピソードバトル

 

 

 

 

SpecialEpisode・EpisodeBattle合算確率

設定

確率

1

1/9007.3

2

1/6937.6

3

1/5479.3

4

1/3893.4

5

1/3423.5

6

1/2808.4

 

ATが確定となる「SpecialEpisode」や「EpisodeBattle」は高設定ほど発生しやすい。設定1と6では約3倍もの差があるので、複数回発生するようなら高設定の期待度がグンと高まるぞ。

 

 

エンディング中のボイス

 

 

エンディング中レア役成立時のボイス・示唆内容

ボイス

ランプ色

示唆

「うわぁ~」

デフォルト

「見て見て!とうま!」

高設定示唆[弱]

「良い感じ~」

高設定示唆[強]

「お腹いっぱい、ご飯を

食べさせてくれると嬉しいな!」

設定2以上濃厚

「ビーフ オア フィッシュ!

 ビーフ オア フィッシュ!」

設定3以上濃厚

「私を信じて!」

設定4以上濃厚

「祈りは届くから…!」

設定5以上濃厚

「おめでとうございます」

設定6濃厚

 

 

エンディング中にも設定示唆要素が存在する。レア役成立時に発生するインデックスのボイスに注目しよう。セリフの種類によっては特定の設定以上を示唆する。

 

ちなみにセリフはランプの色でも紐づいている。「おめでとうございます」の場合は虹色にランプが点滅する。

 

 

とあるガールズコレクション当選率

 

弱レア役成立時・とあるガールズコレクション当選率

設定

低確

高確

1

0.4%

25.0%

2

0.4%

25.8%

3

0.4%

26.6%

4

0.8%

28.1%

5

1.2%

31.3%

6

1.6%

33.6%

 

 

弱レア役成立時のとあるガールズコレクション当選率に設定差あり。本機では高確中にも設定差があるのが特徴。設定差という面では低確の当選率に格差がある。

 

 

まとめ

 

 

 

以上が現在判明している設定推測要素となる。通常時から使えるポイントとしては「とあるガールズコレクション当選率」「とあるガールズコレクションのキャラ」「SpecialEpisodeとEpisodeBattleの発生率」あたりだろうか。

 

それに終了画面系と併せて設定推測すれば、即効性はないものの、ある程度見えてくると思われる。

 

特に「とあるガールズコレクション当選率」「SpecialEpisode発生率」「EpisodeBattle発生率」はAT初当りにも影響してくる要素なので、この3要素が良ければおのずと高設定への道が開けていくことだろう。

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『スマスロとあるの魅力と課題!獲得枚数表示・AT終了画面・藤丸コインの利点と難しさ』

レビュアー:佐藤慎一 (評価:4.5/5)

『スマスロとある』は、その独自の獲得枚数表示が素晴らしい。通常の数字表示ではなく、美麗な花火の演出が勝利の瞬間を一層盛り上げてくれる。AT終了画面もアニメーションが魅力的で、プレイヤーに物語の一部としての参加感を与えてくれる。また、藤丸コインの導入が戦略性を高め、コインの使いどころがプレイの醍醐味となっている。スムーズなゲームプレイと相まって、臨場感あふれるスロット体験が楽しめる。

レビュアー:田中健太郎 (評価:4.2/5)

『スマスロとある』は、獲得枚数表示の派手な演出によってプレイヤーを引き込む。特に花火のような演出は見逃せない魅力で、勝利の瞬間が非常にエキサイティングだ。AT終了画面も美麗で、結果表示だけでなく物語の進行にプレイヤーを没入させてくれる。藤丸コインのシステムは戦略的なプレイを促し、コインの効果を巧みに活用することが重要。ゲームプレイのスムーズさと戦略性がバランスよく取り入れられている。

レビュアー:山田悠太 (評価:3.8/5)

『スマスロとある』は、獲得枚数表示やAT終了画面の派手な演出に注目すべきだ。特に獲得時の花火は見ているだけで興奮が伝わってくる。しかし、藤丸コインの導入には賛否が分かれそうだ。一部のプレイヤーには面白い要素となるかもしれないが、他のゲームと比べてやや複雑で初心者には理解が難しいかもしれない。ゲームプレイはスムーズだが、もう少し説明が丁寧だと良かったかもしれない。

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